約 6,318,085 件
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☆メーカー等のHP☆ バンダイ ttp //www.bandai.co.jp/search.php?chara=%83%8F%83%93%83s%81%5B%83X バンダイキャンディトイ ttp //www.bandai.co.jp/candy/character/character_17.html バンプレスト ttp //www.bpnavi.jp/goods_search/chara/54 一番くじ ttp //www.1kuji.com/ 魂ウェブ ttp //tamashii.jp/ ワンタマ!! ttp //tamashii.jp/special/onepiece/ メガハウス ttp //www.megahobby.jp/ エンスカイ ttp //www.ensky.co.jp/character/192.html プレックス ttp //www.plex-web.com/products/toy/lineup/onepiece/index.html HNA ご当地限定ワンピース ttp //www.hna.co.jp/products/onepiece/opd_top.html マックスリミテッド ttp //www.max-jpn.com/ 千値練 ttp //sen-ti-nel.co.jp/index.php ジャンプショップ ttp //www.shonenjump.com/j/jumpshop/ Mekke (集英社) ttp //mekke.shueisha.co.jp/ プレミアムバンダイ (バンダイ公式ショッピングサイト) ttp //p-bandai.jp/ 東映アニメーションオンラインショップ ttp //shopping.toei-anim.co.jp/ メガトレショップ (メガハウスの通販サイト) ttp //www.megatreshop.jp/ 東京ガリバー松戸店 (バンプレスト景品の入荷予定日目安) ttp //bpnavi.jp/toru/ssc/shop/388 過去に発売されたもの等は、左のそれぞれのメニューに分類されています。 <発売日未定または不明> 【一般】 ●メガハウス P.O.P NEO-DX ベンサム(ボン・クレー)(2015年発売予定) ttp //hobby.dengeki.com/ss/hobby/uploads/2014/11/DSC_06801.jpg ttp //www.1999.co.jp/blog/img/20141129megahobi60.jpg ●1/144 WORLD SCALE ONE PIECE ドリー&ブロギー(発売日未定) ttp //blog.hobbystock.jp/report/images/tp0818/047.jpg ●バンダイ Figuarts ZERO ネフェルタリ・ビビ(参考出品) ttp //hobby.dengeki.com/ss/hobby/uploads/2014/10/IMG_5874.jpg ttp //akibahobby-c2.sakura.ne.jp/2014/10/30/m012.jpg ●バンダイ Figuarts ZERO カルー(参考出品) ttp //hobby.dengeki.com/ss/hobby/uploads/2014/10/IMG_5879.jpg ttp //akibahobby-c2.sakura.ne.jp/2014/10/30/m011.jpg ●バンダイ Figuarts ZERO ミス・オールサンデー(参考出品) ttp //hobby.dengeki.com/ss/hobby/uploads/2014/10/IMG_5897.jpg ttp //akibahobby-c2.sakura.ne.jp/2014/10/30/m013.jpg ●バンダイ Figuarts ZERO Mr.2 ボン・クレー(参考出品) ttp //hobby.dengeki.com/ss/hobby/uploads/2014/10/IMG_5899.jpg ttp //akibahobby-c2.sakura.ne.jp/2014/10/30/m014.jpg ●バンダイ Figuarts ZERO ロブ・ルッチ(参考出品) ttp //hobby.dengeki.com/ss/hobby/uploads/2014/10/IMG_5901.jpg ttp //akibahobby-c2.sakura.ne.jp/2014/10/30/m008.jpg ●バンダイ Figuarts ZERO カリファ(参考出品) ttp //hobby.dengeki.com/ss/hobby/uploads/2014/10/IMG_5904.jpg ttp //akibahobby-c2.sakura.ne.jp/2014/10/30/m009.jpg ●バンダイ Figuarts ZERO カク(参考出品) ttp //hobby.dengeki.com/ss/hobby/uploads/2014/10/IMG_5909.jpg ttp //akibahobby-c2.sakura.ne.jp/2014/10/30/m007.jpg ●バンダイ Figuarts ZERO ゼフ(参考出品) ttp //blog.hobbystock.jp/report/images/tp0801/029.jpg ttp //www.amiami.jp/blog/2011/11/nation04IYd/55.jpg ●バンダイ Figuarts ZERO リューマ(参考出品) ttp //news.dengeki.com/elem/000/000/431/431481/c20111124_tamashii_283_cs1w1_540x720.jpg ttp //www.amiami.jp/blog/2011/11/nation04IYd/39.jpg ●バンダイ Figuarts ZERO ニコ・ロビン(2年前ver.)(参考出品) ttp //www.1999.co.jp/blog/img/20101002t42.jpg ●バンダイ chibi-arts ロロノア・ゾロ(参考出品) ttp //news.dengeki.com/elem/000/000/431/431537/c20111124_tamashii_340_cs1w1_540x720.jpg ttp //blog.hobbystock.jp/report/images/tp0801/069.jpg ●バンダイ chibi-arts ビビ(参考出品) ttp //news.dengeki.com/elem/000/000/431/431535/c20111124_tamashii_338_cs1w1_540x720.jpg ttp //www.amiami.jp/blog/2011/11/nation04IYd/36.jpg ●バンダイ chibi-arts サンジ(参考出品) ttp //news.dengeki.com/elem/000/000/431/431533/c20111124_tamashii_336_cs1w1_540x720.jpg ttp //www.amiami.jp/blog/2011/11/nation04IYd/36.jpg ●バンダイ chibi-arts ロビン(参考出品) ttp //news.dengeki.com/elem/000/000/431/431532/c20111124_tamashii_335_cs1w1_540x720.jpg ttp //www.amiami.jp/blog/2011/11/nation04IYd/36.jpg ●バンダイ chibi-arts チョッパー(参考出品) ttp //blog.hobbystock.jp/report/images/tp0801/071.jpg ttp //www.amiami.jp/blog/2011/11/nation04IYd/35.jpg 【プライズ】 ●ワンピース MASTER STARS PIECE THE TRAFALGAR.LAW 帽子ver.(参考出品) ttp //stat001.ameba.jp/user_images/20140906/11/banplanet/db/9d/j/o0480063913057983210.jpg ttp //stat001.ameba.jp/user_images/20140906/11/banplanet/db/9d/j/o0480063913057983210.jpg ttp //stat001.ameba.jp/user_images/20140919/10/banplanet/02/40/j/o0480064013071318721.jpg ttp //stat001.ameba.jp/user_images/20140919/10/banplanet/90/57/j/o0480064013071318722.jpg
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Wii Sports ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス はじめてのWii チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 大乱闘スマッシュブラザーズX マリオカートWii 不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]]
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Wiiのポートを開放する 1、デフォルトゲートウェイを確認するWebブラウザでルーターにアクセスする Windowsで調べる Mac OS Xで調べる 2、WiiのLAN上でのアドレスWiiのMACアドレスを調べる WiiのIPアドレスを固定するIPアドレス自動取得 DNS自動取得 Proxyの設定 MTU値 3、ルーター側でポートの指定をするルーターの設定画面を開く ニンテンドーWi-Fiコネクションで使うポートを指定するTCP (計8ポート) UDP (全開放) DMZ機能を使う パケットフィルタリング SPIを無効にする マンションタイプ光、ケーブルテレビ 「ニンテンドーWi-FiUSBコネクタ」のIPアドレス 「ニンテンドーWi-Fiコネクション」のIPアドレス「ニンテンドーWi-Fiコネクション」からの応答速度を確認する NEC Atermでの設定例 _コメント ↓ Wiiのポートを開放する 上級者向けテクニックです。自信の無い方は操作しないようにお願いします。 フレンドがオンラインに接続してるハズなのに、自分からは見えない。 86420エラーが出て接続できない。 84020エラーが出て接続できない。 動きがラグい。 WiiはWi-Fiに繋がってるのに、ゲーム出来た事が1回も無い。 という場合は参考にして下さい。 (*1) 1、デフォルトゲートウェイを確認する (*2) デフォルトゲートウェイはルーターのIPアドレスとなります。 (*3) (*4) Webブラウザでルーターにアクセスする (*5) Wiiの『インターネットチャンネル』か、コンピュータ上のブラウザで以下のアドレスにアクセスします。 (*6) http //192.168.0.1/ http //192.168.1.1/ http //192.168.11.1/ これら3つのゲートウェイで開かない場合や、IDとパスワードが分からない場合は、ルーターの説明書を読んで下さい。 Windowsで調べる 以下のいずれかの方法で、コマンドプロンプト(DOSプロンプト)を起動。 (*7) スタート→プログラム→アクセサリ→コマンドプロンプト スタート→ファイル名を指定して実行→「cmd」と入力して「OK」ボタン C \WINDOWS\system32から「cmd.exe」を起動 真っ黒い画面が出たら「ipconfig」と入力。『Defoult Gateway』の値がゲートウェイとなります。 (Windows2000未満のOSでは「winipcfg」と入力して下さい。) Mac OS Xで調べる (*8) 『システム環境設定→ネットワーク』から『内蔵Ethernet』を選択。『ルーター』の値がゲートウェイとなります。 目次へ戻る 2、WiiのLAN上でのアドレス (*9) Wiiのポートを開放するにはルーター側で設定する必要があります。 LAN上の機器からWii本体を識別するには「MACアドレス」もしくは「IPアドレス」の2種類の方法がありますが、ルーターによってはIPアドレスで指定する方法しか使えない物もあり、Wii本体のIPアドレスを「自動取得」ではなく固定しなければならない場合もあります。 (*10) WiiのMACアドレスを調べる [Wiiオプション→Wii本体設定→インターネット→本体情報] **-**-**-**-**-** 12桁のアルファベットと数字が表示されます。 区切りのハイフン(-)は、ルーターに入力する時にはコロン( )に変換します。 目次へ戻る WiiのIPアドレスを固定する IPアドレス自動取得 [Wiiオプション→Wii本体設定→インターネット→接続設定] [接続先→設定変更→IPアドレス自動取得→しない&詳細設定] IPアドレス192.168.X.* サブネットマスク255.255.255.0 ゲートウェイ192.168.X.1 (*11) 末尾の*の数値は他の機器とかぶらないように適当な数値を入力して下さい。[Wii]と似てるので[111]とか覚えやすいかもしれません。Xの値はルーターによって異なりますが0・1・11のいずれかが当てはまる場合が多いです。ゲートウェイを確認するの節を参照。 DNS自動取得 (*12) →しない→詳細設定 プライマリDNS:ゲートウェイと同じ数値 セカンダリDNS:そのまんま Proxyの設定 (*13) 使わない MTU値 (*14) 1500 インターネットチャンネルから、スピードテスト(通信速度測定診断)のサイトで調べながら以下の数値も参考に最適の値を見つけましょう。適当で良いですがMTU値を煮詰めると劇的に速度が向上します。 NTT フレッツADSL・Bフレッツ:1454 NTT(西) フレッツ・光プレミアム:1438 Yahoo! BB:1500 TEPCOひかり(ひかりONE):1492 目次へ戻る 3、ルーター側でポートの指定をする 86420エラー等が少なくなり、マッチング速度の向上も望まれます。 (*15) ルーターの設定画面を開く http //192.168.0.1/ http //192.168.1.1/ http //192.168.11.1/ ゲートウェイを確認するの節を参照。 ニンテンドーWi-Fiコネクションで使うポートを指定する (*16) http //www.nintendo.com/consumer/systems/wii/en_na/onlineFirewall.jsp Allowing TCP and UDP Traffic TCP Allow traffic to all destinations on ports 28910, 29900, 29901, 29920, 80, 443 UDP Allow all traffic to all destinations. (Necessary for peer-to-peer connections and game play). The Network Test tool can be used from a computer behind your firewall to test if outbound UDP is allowed. TCP (計8ポート) (*17) 80 http ( www-http)/接続テスト 443 https/Wi-Fiコネクション 27900 ダイパ 27901 28910 スマブラX、ダイパ 29900 スマブラX、ダイパ 29901 スマブラX 29920 スマブラX UDP (全開放) (*18) 68 スマブラX 2444 2562 2594 27900 ダイパ 27901 ダイパ 28910 43845 49783 58314 53706 60744 61411 DMZ機能を使う (*19) DMZ機能とは、自宅サーバーを構築する場合において「優先的にポートを占有する」モードですが、オンライン対応ゲーム機に用いる事でゲームの接続状況が向上します。何のゲームで何のポートを使うかの判別が出来ていない為に、とりあえず全部を開放したい時に便利です。特にUDPは全開放推奨らしいです。 パケットフィルタリング (*20) フィルタエントリ、WAN側「207.38.11.34」を通過させて下さい。この操作が分からなかったら無視しても大丈夫です。 (*21) SPIを無効にする (*22) SPIが有効であると、ポートの開放設定を行っても正しく開く事が出来ない事があります。その場合、SPI項目を「使用しない」に変更して下さい。Wiiの場合はSPI無効にするだけでも86420エラーが無くなるケースが多いです。 目次へ戻る マンションタイプ光、ケーブルテレビ マンションでは「建物全てで1つのLAN」、ケーブルテレビでは「ケーブルのエリア全てで1つのLAN」と考える事が出来ます。ゲームによって(特にDSの「おいでよどうぶつの森」)は「LAN内部の誰かがWi-Fiサーバーに接続していると、他の人は86420で接続しにくい」という状況が発生します。プロバイダによってはプライベートIP以外にも、グローバルIPを発行してくれるオプションサービスを用意されているので、申し込む事によって改善が見込まれます。 (*23) (*24) 目次へ戻る 「ニンテンドーWi-FiUSBコネクタ」のIPアドレス 172.16.0.1 192.168.0.1 192.168.1.1 この3つしか使いません。 USBコネクタよりも先にコンピュータがこの3つのいずれかのIPアドレスを取得していると競合が生じます。コンピュータのIPアドレスを一時的に別の物に割り当て、再設定する必要があります。 目次へ戻る 「ニンテンドーWi-Fiコネクション」のIPアドレス 207.38.11.34 「ニンテンドーWi-Fiコネクション」からの応答速度を確認する コマンドプロンプトを起動。コマンドプロンプトを参照。 真っ黒い画面が出たら「ping 207.38.11.34」と入力。『Average』の値が応答速度となります。 ping値が120ms~150msの場合は正常にゲーム出来ます。ポートの開放で改善できる可能性が高いです。 ping値が180ms以上の場合はプロバイダとニンテンドーとの相性が悪いという点も考えられます。 目次へ戻る NEC Atermでの設定例 サブページに移動 Wiiのポート開放/NEC Aterm 目次へ戻る _コメント ↓ このページを作った管理人さん、本当にお疲れ様です! -- (Trip) 2009-10-12 05 34 05 普段は使わない専門用語が多く出て来たので、脚注を用語集としました。『接続エラーもラグも散々だけど、ルーター操作するのは怖い』という方は、チャットまでいらっしゃれば私がアシスタントする事も可能です。 -- (管理人) 2009-10-12 09 26 56 これどうやってあつめたんですか(データを) -- (ユーロ) 2010-01-03 18 55 26 これらのネタ自体はマリカーWii発売以前から私の中にはありまして、ある程度のITの作法を心得た方ならば「普段はやんないけど、やんない事もない」程度の事でした。ただ、これらの応用がWiiと結びつくとは思ってもおりませんでした。別にwikiに載せるタイミングを見計らっていたのではなく、「これwikiにまとめると便利じゃね?」という発想に至るまでは、まとめなきゃと思いつかなかったまでの事です。 -- (管理人) 2010-01-03 21 05 26 よく分からない。 -- (ファルコ) 2010-05-15 20 01 05 管理人さんお疲れ様です。色んなサイトを拝見しましたが、Wiiユーザーにとってはこちらが一番分かり易いと思います。 -- (とろろ) 2010-06-01 14 22 57 セガンダリdnsのそのまんまって何ですか -- (けん) 2010-08-26 14 05 52 設定変更しないの意味です へ~ -- (2番手) 2011-12-26 12 34 24 管理人さん。ここからワープできるサイトの住人を潰そうとする人がいます!! -- (もえか) 2011-12-26 23 23 38 もちろんこのサイトも・・・ -- (もえか) 2011-12-26 23 24 10 今チャット見れば分かりますwww -- (もえか) 2011-12-26 23 24 44 名前 コメント すべてのコメントを見る 目次へ戻る マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ へ戻る
https://w.atwiki.jp/onepiece-fukusen/pages/110.html
”王子様(プリンス)”って呼べ!! 19巻p.30ウソップがナミにクリマ・タクトを渡した際に 「別に戦わなくたってナミさんとビビちゃんはこのおれが守るんだからよっ!!」 と言い、上記の発言に繋がった。 唐突にプリンスと言われても…と皆はスルー。 ゾロだけは「プリンス」と呼んでくれた。 Mr.プリンス しかし上記のプリンス発言は伏線だったのだ! 電伝虫でクロコダイルと話し何者かと誰何されたサンジは 「おれか……おれは……”Mr.プリンス”」と名乗る。 そしてチョッパーをMr.プリンスに仕立て上げクロコダイルに追わせ、その隙にレインディナーズ内で捕まっていたルフィ達を助け出した。 助けに現れたサンジを見て、ルフィとウソップは 「プリンス~~~~!!!!」 と感激しながら叫んだ。
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/10460.html
《ブラック・マジシャン・ガール ━ウォーター・コスチューム━》 効果モンスター 星6/水属性/魔法使い族/攻1900/守1800 このカードのカード名はフィールド上または墓地に存在する限り、 「ブラック・マジシャン・ガール」として扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、炎属性 モンスターの攻撃力は0になる。 フィールド上に「絶対魔法多重結界」が存在する場合、このカードが 相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、自分はカードを1枚ドローする。 part20-212 作者(2007/09/18 ID lrYbbyhF0)の他の投稿 part20-210 / part20-213 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/antionepiece/pages/21.html
週刊プレイボーイ31号より 尾田栄一郎インタビュー -「ワンピース」は、仲間が死なないこと、敵を殺さないことも特徴的です。 言い換えれば、「人は生き返らない」。 他のマンガの様に「人は生き返る」世界観を採用しなかった理由はなんですか? 尾:だって不自然じゃないですか、人が生き返るのは(笑)。僕は、こてこてのファンタジーは好きじゃないんですよ。 だから話の中で細かくいろんな事に理屈をつけたいんですけど、死んだ人が生き返るぐらいだったら、最初から死ななきゃいい。 死ぬような目にあっても、うちのキャラクターは死なないんです。 -昨今、「泣ける」といわれている作品の多くは基本的に人が死ぬ事で涙を流しますが、「ワンピース」の涙の質は全然違うと思うんです! 尾:人が死んだから泣くってね、感動じゃないんじゃないかと思うんですよ。お葬式に行ったらみんな泣くでしょう。その涙と同じなんですよね。 (中略)『感動の涙』はそれとは別なんです。 (中略)とにかく辛い事があったくらいではまず泣かない。もっと辛いことが起こっても泣かない。もっともっと辛いことがあってもまだ泣かない。 耐えて、耐えて、そして優しい人が現れた時にやっと出て来る涙っていうのはもうしょうがない! しょうがないと僕が思えた時にやっと泣く涙が『感動の涙』なんです。その時は僕も泣きながら描いてます(笑)。 -連載20周年も迎えられそうですか!? 尾:はっきり言って分かりません(笑)。僕はほんと、予定どおりにいかないんですよ。 『このシリーズは30話で終わる』と思って描き出すと、だいたい3倍の90話かかる(笑)。 (中略)最終章、最終回のイメージは連載を始めた頃からはっきりあって、そこを目指して描いているんです。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 「『グランドラインでは何でもありだ』と漫画の中で一本筋の通った理屈をつけているから 僕は何を書いてもいいわけですよ。例えば、インドみたいな国を描きたいと思ったら、 次の島で描いちゃえばいい(笑)。スポーツマンガが描きたいなって急に思っても、 “スポーツ島”みたいなのを作ればいいんです。だから、新しい連載をしたいとかは全く 思わないんです」 プレイボーイのインタビューより。 http //manganohi.jp/2007/12/9420.html 僕はおおまかなストーリーを途切れ途切れのお話しで考えているので、 どの順番で出して、どれくらいの時間をかけて語っていくかとか、そのへんは適当なんです。 連載のネームでボツを食らって別の案を考えないといけないときとかに、 「あ、ここであのネタを使おう」とか、そんな感じで作っているエピソードも多いんですよ。 ――それはたとえば? 尾田:「魚人」がそうですね。実は魚人は第3話で登場する予定だったんですが、 その時点ではボツになってしまったんですよ。 でも、そのアイディア自体はずっと僕の頭の隅っこにあり続けて、アーロン編(単行本8巻~)でやっと使えた。 これもホントはもっと早く出すつもりだったんですけどね。 とにかく、描いていると話がどんどんのびていっちゃう。 読者としては「こんなに遠くのことまで考えていたのか!」って印象を受けるかもしれませんが、 僕にしてみれば「こんなに遠くのことになるとは思わなかった!」って気持ちなんですよ(苦笑)。 だから、当初の見込みではもっと早く完結させる予定だったのが、気がついたらこんなことになってる。 1年半くらいで仲間が全員そろって大冒険をして、5年くらいで終わるつもりだったのに。 ――ちなみに、完結まではあとどれくらいかかる見込みなんですか? 尾田:それは気が遠くなるのであんまり聞いて欲しくない質問ですね。 うーん、半分は行ったと信じたい。……いや、もうそういうことを考えるのはやめよう!(笑) http //manganohi.jp/2007/12/9419.html -「ワンピース」は、仲間が死なないこと、敵を殺さないことも特徴的です。 言い換えれば、「人は生き返らない」。 他のマンガの様に「人は生き返る」世界観を採用しなかった理由はなんですか? 尾:だって不自然じゃないですか、人が生き返るのは(笑)。僕は、こてこてのファンタジーは好きじゃないんですよ。 だから話の中で細かくいろんな事に理屈をつけたいんですけど、死んだ人が生き返るぐらいだったら、最初から死ななきゃいい。 死ぬような目にあっても、うちのキャラクターは死なないんです。 -昨今、「泣ける」といわれている作品の多くは基本的に人が死ぬ事で涙を流しますが、「ワンピース」の涙の質は全然違うと思うんです! 尾:人が死んだから泣くってね、感動じゃないんじゃないかと思うんですよ。お葬式に行ったらみんな泣くでしょう。その涙と同じなんですよね。 (中略)『感動の涙』はそれとは別なんです。 (中略)とにかく辛い事があったくらいではまず泣かない。もっと辛いことが起こっても泣かない。もっともっと辛いことがあってもまだ泣かない。 耐えて、耐えて、そして優しい人が現れた時にやっと出て来る涙っていうのはもうしょうがない! しょうがないと僕が思えた時にやっと泣く涙が『感動の涙』なんです。その時は僕も泣きながら描いてます(笑)。
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■Wii Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行? | ら行? | わ行? ■スイングゴルフパンヤ SUPER SWING GOLF PANGYA ■「裏技・攻略」情報 ■「攻略・參考」資料 □スイングゴルフパンヤWiki ■「裏技・攻略」情報 ●Wii用密碼 到Wii的マイルーム(MY ROOM)→チケットセンター(TICKET CENTER)輸入下列密碼,就可以得到隱藏角色、服飾和アズテック ‧角色/服飾 角色名 角色入手密碼 服飾入手密碼 服飾名 ケン RXENCKCI EQDEHRMR カジュアルストリートセット エリカ AWERGITE IFNFQHAU オレンジワンピースセット ダイスケ EZIGSTAD JLITUSFH アウトドアセット セリシア AYLNMBEC JYNLWJBF 海軍士官制服セット マックス XPBGCTKM OGHSPBTL ファイヤーレーサーセット クー HPXLODCK KHAZNPGL デッドリーセット アリン NINDAZMA PNWFJESA マリンセット アズテック アズテック名 アズテック入手密碼 コロボットアズテック TGQRIJOK スエゾーアズテック OWEGTPDS ●角色使用條件 角色名 使用條件 ケン 初期 エリカ 初期 ダイスケ 完成ケンMain Round セシリア 完成エリカMain RoundorダイスケMain Round マックス 完成セシリアMain RoundorアリンMain Round クー 完成マックスMain Round アリン 完成クーMain Round カズ 完成アリン魔王路線 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行? | ら行? | わ行? ■Wii
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メニュー よくある質問 発売前情報 ■掲示板 質問掲示板 情報提供掲示板 雑談・交流掲示板 ■メインログ 第0話 2年後 第1話 海賊“道化のバギー” 第2話 海賊艦隊提督“首領・クリーク” 第3話 “偉大なる航路”から来た怪物 第4話 名もなき国の冒険 第5話 ドクロと桜 第6話 夢の町“レインベース” 第7話 王家の墓 第8話 大喧嘩 第9話 CIPHER POL No.9 第10話 司法の島の大決戦!! 第11話 海賊 vs CP9 第12話 シャボン舞う諸島の冒険 第13話 大監獄の冒険 第14話 陽のあたるシャバへ 第15話 頂上決戦 第16話 処刑台 ■アナザーログ ゾロ編 ナミ編 ウソップ編 サンジ編 チョッパー編 ロビン編 フランキー編 ブルック編 エース編 ハンコック編 ジンベエ編 白ひげ編 ■チャレンジ 海軍総決戦 海賊王決定戦編 決戦!1000人組手 結成!東の海の海賊団 一撃の重み 冬の山城、咲くは恋花 ■プレイアブルキャラクター モンキー・D・ルフィ ロロノア・ゾロ ナミ ウソップ サンジ トニートニー・チョッパー ニコ・ロビン フランキー ブルック ポートガス・D・エース ボア・ハンコック ジンベエ 白ひげ ■データベース コイン サイドポケット効果 隣接効果 スキル 属性 支援効果 アイテム ■ギャラリー ■航海辞典 人物 用語 ■映像楽曲 ムービー サウンド ■ TreeMenu (title=その他,mark=■, その他 リンク ここを編集
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RMJJC8 麻雀大会Wii SCORE MAX [ZiT] C204E444 00000004 2C1E0000 4182000C 93E30200 4800000C 3FE005F6 3BFFE0FF 60000000 00000000 C204FC44 00000002 3E0005F6 3A10E0FF 921E0200 00000000 C2037D54 00000004 2C1E0000 4182000C 9263000C 4800000C 3E6005F6 3A73E0FF 60000000 00000000 If Pr Decrease, MAX [ZiT] C206854C 00000002 3E0005F6 3810E0FF 90042A78 00000000
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/10459.html
《ブラック・マジシャン・ガール ━バーニング・コスチューム━》 効果モンスター 星6/炎属性/魔法使い族/攻2300/守1400 このカードのカード名はフィールド上または墓地に存在する限り、 「ブラック・マジシャン・ガール」として扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、水属性 モンスターの攻撃力は0になる。 フィールド上に「絶対魔法多重結界」が存在する場合、このカードが 相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに 1枚選択して捨てる。 part20-212 作者(2007/09/18 ID lrYbbyhF0)の他の投稿 part20-210 / part20-213 コメント 名前 コメント